ENSHROUDED / Gemas de armas

Gema de corrientes

Mientras estés húmedo o empapado, al infligir daño a enemigos les aplicarás el estado Empapado durante %k segundos. Al infligir daño a enemigos empapados, existe una probabilidad del %k de infligir %k de daño eléctrico adicional. Húmedo Reduce un 30 %% el vigor y su regeneración durante 15 minutos. El calor reduce la duración restante. Empapado Reduce un 30 %% el vigor y su regeneración durante 30 segundos. También reduce las resistencias al hielo y la electricidad un 30 %%, pero aumenta la resistencia al fuego un 30 %%. Empapado se puede aplicar a los enemigos. La duración de Empapado no se puede reducir con calor, y pasa a la desventaja Húmedo cuando finaliza.